Alle Produkte wie Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, das TES Copnstructions Set etc. sind Eigentum 
von Bethesda Softworks, einer ZeniMax Media company. Die Autoren & bersetzer der hier erwhnten 
und vorgestellten Modifikationen erheben keine Ansprche gegen diese Namen und geschzten Marken. 
Die vorgestellten Modifikationen, Mod-Anpassungen & dieses ReadMe sind vllig inoffiziell und in 
keiner Weise sind die Ersteller und Verfasser oder Bethesda Softworks LLC verantwortlich fr 
irgendwelchen Schaden durch die Nutzung der Modifikationen, der Mod-Anpassungen oder dieses Dokuments. 
Die Modifikationen, die Mod-Anpassungen & dieses ReadMe sind nur fr die private Nutzung gedacht 
und drfen nicht vertrieben werden.
Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. All Rights Reserved.





     ---------------------------------------------------
 -----------------------------------------------------------
 - ANDORETH's RealFurniture 1.0 DV (Andoreth's Mbel & Co. - 
 -----------------------------------------------------------
     ---------------------------------------------------



- Das Spiel: http://www.morrowind.de/ (Offizielle Homepage)
- Der Mod: http://home.earthlink.net/~andoreth/
- Die DV-Anpassung zum Mod: http://scharesoft.de/joomla/ (alles enthalten)




1.) - WAS IST DAS FR EIN MOD? -
--------------------------------

Dies ist eine DV-Anpassung & bersetzung fr "Andoreth's RealFurniture Mod" 
(inkl. zweier Add-ons von Dongle und Lady E.). 

Der Mod fgt einen exquisiten Mbelladen in der Stadt "Vivec" hinzu. Im Viertel "Hl. Delyn" 
geht man zur Bodensektion. Hier nun schaut man sich - an einer Balustrade stehend - etwas 
um und findet hier oben eine Ladentr (zwischen zwei Treppen nach unten & zwei Brunnen).
Eintreten, einkaufen und einrichten!
Manchmal findet man auch das eine oder andere Item im Spiel.

Der Mbelladen bietet ber Lichtquellen aller Art und den blichen, gngigen Mbelstcken 
(Betten, Tische, Sthle etc.etc.) auch so manches Ungewhnliche: Sei es (aufhngbare) Graffiti, 
eine Brenkopf-Trophe oder die Eis-Statue eines Werwolfes. Auch Ntzliches findet man: 
Verschiedene Glas-Vitrinen, Teppiche, Pflanzen, Musikinstrumente warten auf Kufer.




2.) - WIE INSTALLIERE ICH DEN MOD? -
------------------------------------

- Voraussetzungen: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon werden bentigt. Alles in der deutschen Ausfhrung.

- Eigentlich sollte dieser Mod es nicht erfordern das man ein komplett neues Spiel anfngt. Wir 
bernehmen aber keine Garantie. Bitte sichert eure SaveGames vor der Installation & Anwendung!

- Die Originale werden NICHT bentigt! Alles was ihr fr den Mod braucht und die beiden Addon's
ist hier enthalten (Mod: RealFurniture, Addon's: Dongle'sDelights & Lady E's Extravaganza).

- Den Mod ent-zipen und den Inhalt in den Bethesda/Morrowind/Data Files Ordner entpacken. 
Dann die jeweiligen Files (Icons, Meshes, Sound, Textures) in die entsprechenden Ordner verschieben.
Die eine .esp Datei kommt direkt in den Data Files - Ordner (ja, es ist tatschlich nur eine .esp fr alles!).

- Das Spiel starten und auf Zusatzdateien gehen: Es wird die entsprechende .esp Datei angehakt (aktiviert). 




3.) - WAS WRE ZU BEACHTEN? -
-----------------------------

- Achtung: Die Levellist wird verndert!

- Dieser Mod wurde mit TES_Tool_13 geprft und sollte clean sein.

- Da der Bereich im Englischen "St. Delyn" und im Deutschen "Hl. Delyn" heisst, gab es Schwierigkeiten, 
wenn man den EV Mod mit der deutschen Version von Morrowind spielen wollte. Jetzt nicht mehr.

- Lest bitte die englischen ReadMe's. Es gibt einiges zu beachten bei diesem Mod (z.B. der Dekorations-Ring).
Den Dekorationsring sollte man Umbedingt kaufen. Wenn man ihn anzieht kann man die gekauften Mbel ber ein Display 
bewegen. Dieses Display ist auf englisch: 
Pick it up (Aufnehmen), Move it a bit (Bewegen), Never mind (In Ruhe lassen)
Up (Hoch), Down (Runter), Twist Right (Rechts drehen), Twist Left (Links drehen)  

- ACHTUNG: NIEMALS volle Mbel-Conatiner aufnehmen. Denn der Inhalt wird ansonsten verloren gehen! Immer vorher 
den Container leer rumen, bitte.

- Die Addon's "Houses for Sale" und "RF and HOM compatability" sind NICHT in diesem DV-Mod hier enthalten.
- Dieser Mod funktioniert einwandfrei mit dem DV Mannequin-Shop. Das Add-on "RF and HOM compatability" 
wird nicht bentigt.




4.) - VON WEM WURDE DER MOD GEMACHT? -
--------------------------------------

- Autor: Andoreth
Kontakt: http://home.earthlink.net/~andoreth/ (e-mail: andoreth@earthlink.net)

- Autor: Dongle
Kontakt: http://www.deffeyes.com/tes/ (e-mail: dongle@deffeyes.com)

- Autor: Lady E.
Kontakt: http://www.proudfootimaging.com/ladye/

- DV-Anpassung: M&F: MORG & Flumme (Rappeldrache)
Kontakt: http://www.scharesoft.de/joomla/forum/index.php

- DV-Betatester: Eternus (Herzlichen Dank an dich!)




5.) - HAFTUNGSAUSSCHLUSS -
--------------------------

In keinem Fall knnen die Autoren & bersetzer fr irgendeinen direkten oder indirekten, 
zuflligen, speziellen, Folge- oder sonstigen Schaden, auch nicht durch die Nutzung oder 
die Unmglichkeit der Nutzung sowie durch Besitz oder fehlerhaftes Funktionieren der Mods und der 
Mod-Anpassungen haftbar gemacht werden, dies gilt auch dann, wenn die Autoren & bersetzer auf 
die Mglichkeit eines solchen Schadens hingewiesen wurden.
Die Autoren und bersetzer lehnen insbesondere jegliche Haftung bezglich einer Nutzung 
dieser Mods & der Mod-Anpassungen ab, die den in den ReadMe's enthaltenen Nutzungsvorschriften 
zuwiderluft.
Kurz: Es wird keine Haftung bernommen! Benutzung auf eigene Gefahr fr Real-Leib & Seelenfrieden, 
Erbfolge bei den Eltern, Computer-Leben und Save-Game-Gesundheit. ;-)



 

Es freut uns, dass Ihr euch fr unsere DV-Anpassung entschieden habt und wir bedanken uns herzlich fr 
Euer Vertrauen! Wir wnschen viel Spass beim Spielen!

M&F: MORG & Flumme






Alle Produkte wie Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, das TES Copnstructions Set etc. sind Eigentum 
von Bethesda Softworks, einer ZeniMax Media company. Die Autoren & bersetzer der hier erwhnten 
und vorgestellten Modifikationen erheben keine Ansprche gegen diese Namen und geschzten Marken. 
Die vorgestellten Modifikationen, Mod-Anpassungen & dieses ReadMe sind vllig inoffiziell und in 
keiner Weise sind die Ersteller und Verfasser oder Bethesda Softworks LLC verantwortlich fr 
irgendwelchen Schaden durch die Nutzung der Modifikationen, der Mod-Anpassungen oder dieses Dokuments. 
Die Modifikationen, die Mod-Anpassungen & dieses ReadMe sind nur fr die private Nutzung gedacht 
und drfen nicht vertrieben werden.
Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. All Rights Reserved.
